Javaによる簡単実習3次元CG入門

岩手県立産業技術短期大学校講師 博(工) 小笠原 祐治 (著)

***Javaだから,自宅ですぐに簡単実習***
●CGのアルゴリズム(原理)の説明がわかりやすい
●ウィンドウシステムの知識がいらない
通常,Javaでのプログラミングでは,数式からイメージしづらいxyzの各座標ごとの演算ですが,本書ではベクトルや行列などの数式を直感的に理解できるプログラムになっているので,わかりやすい.
3次元CGの原理をかんたんにしっかり理解したければ,本書で決まり!!

¥3,080

  • 152ページ
  • B5
  • 978-4-627-84861-0
  • 2009.10
  • 弊社Webサイトのウィンドウ(タブ)を閉じると、カートの内容は消去されます。
  • 送料は無料です。代金引換の手数料は定価の合計金額が11,000円未満の場合 330円(税込)、それ以上の場合は無料です。
  • 一部の離島では代金引換を利用できません。
  • 詳しいご利用方法

現在のカート内容

冊数はご購入確認時に指定できます。

選択した書籍をカートに入れます。
宜しければ「カートに入れる」を押してください。