OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション

VC++ .NET,Cg言語によるアプリケーションの制作

函館高専名誉教授 博(工) 酒井 幸市 (著)

 OpenGLで簡単な2次元図形を手始めに座標変換,モデリング・カメラワーク,レンダリング,シェーディング,シャドウイング,テクスチャマッピングなど3次元CGの基本をマスター.そして身の回りの自然な形状や物理現象を例に,フラクタルや粒子系アニメーションのプログラミングを実践へと進む.後半では,リアルタイムアニメーションへ拡張可能なCg言語とOpenGLを組み合わせたプログラミングの解説も充実.プログラムと実行結果による実践的な構成で,3次元CGとアニメーションのプログラミングを上達したい人におすすめの独習書.

¥3,960

  • 256ページ
  • B5
  • 978-4-627-84771-2
  • 2008.02
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