OpenGLで作る力学アニメーション入門

C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発

函館高専名誉教授 博(工) 酒井 幸市 (著)

本格的な3次元アニメーションやゲームを作成してみたい人にお勧めしたい一冊.物理法則に基づいたアニメーションを使うことで,物理(力学)の基礎を学びながら,アニメーション作成手法を習得できるように構成されている.

¥3,520

  • 224ページ
  • B5
  • 978-4-627-84561-9
  • 2005.11
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