CGのための線形代数 POD版

東海大学名誉教授 理博 郡山彬 (著) 東海大学准教授 博(理) 原正雄 (著) 東海大学准教授 理修士 峯崎俊哉 (著)

(初版2000年9月刊行)コンピュータグラフィックス(CG)では,ベクトルや行列などの線形代数が使われる.本書は,情報系学生にCGの基礎的な数理の一つとなっている線形代数の幾何学的側面について具体例を示しながら解説したテキスト・入門書.

¥2,640

  • 176ページ
  • A5
  • 978-4-627-82689-2
  • 2010.08
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