応用OpenGLグラフィックス 簡単プログラミングで3Dアニメーションを学ぶ

紙版
応用OpenGLグラフィックス

(元)桐蔭横浜大助教授 関根 詮明 (著)

東京工業大学名誉教授 工博 安居院 猛 (著)

定価 ¥ 3,080
ページ216
判型B5
ISBN978-4-627-84411-7
発行年月2003.05
在庫なし
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内容
目次
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正誤表
『入門OpenGLグラフィックス』の続編。本編では,OpenGLのアニメーション機能に発展させて解説し,入門編の購読者もステップアップ的に読める内容にまとめた。
ディジタル画像の取り扱い
テクスチャマッピング
3次元モデリング
3Dアニメーション
複雑なオブジェクト
3次元CGの実際

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