CGのための線形代数 POD版

紙版
CGのための線形代数 POD版

東海大学名誉教授 理博 郡山彬 (著)

東海大学准教授 博(理) 原正雄 (著)

東海大学准教授 理修士 峯崎俊哉 (著)

定価 ¥ 2,640
ページ176
判型A5
ISBN978-4-627-82689-2
発行年月2010.08
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内容
目次
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正誤表
(初版2000年9月刊行)コンピュータグラフィックス(CG)では,ベクトルや行列などの線形代数が使われる.本書は,情報系学生にCGの基礎的な数理の一つとなっている線形代数の幾何学的側面について具体例を示しながら解説したテキスト・入門書.
第1章 数学の準備
第2章 CGの原理
第3章 3次元CG
第4章 投影の数理

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