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8
件
コンピュータグラフィックス
名古屋工業大学教授
Ph.D.
佐藤淳
(著)
ISBN
978-4-627-81101-0
3Dグラフィックスのための数学入門
東海大学名誉教授
理博
郡山彬
(共著)
東海大学准教授
博(理)
原正雄
(共著)
東海大学准教授
理修士
峯崎俊哉
(共著)
ISBN
978-4-627-09651-6
CGのための線形代数 POD版
東海大学名誉教授
理博
郡山彬
(著)
東海大学准教授
博(理)
原正雄
(著)
東海大学准教授
理修士
峯崎俊哉
(著)
ISBN
978-4-627-82689-2
Javaによる簡単実習3次元CG入門
岩手県立産業技術短期大学校講師
博(工)
小笠原 祐治
(著)
ISBN
978-4-627-84861-0
OpenGLで作る力学アニメーション入門
函館高専名誉教授
博(工)
酒井 幸市
(著)
ISBN
978-4-627-84561-9
C++による簡単実習3次元CG入門(第2版)
岩手県立産業技術短期大学校講師
博(工)
小笠原 祐治
(著)
ISBN
978-4-627-84142-0
Javaによるコンピュータグラフィックス
名古屋大名誉教授・愛知工科大教授
工博
峯村 吉泰
(著)
ISBN
978-4-627-84431-5
デザイン言語 Processing入門
日本大教授
博(工)
三井 和男
(著)
ISBN
978-4-627-84931-0
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