書籍情報

OpenGLで作る力学アニメーション入門

C++Builder, Visual C++.NETによるWindowsアプリケーションの開発

函館高専名誉教授博(工)酒井 幸市(著)

  • ¥3,520
  • 224ページ
  • B5
  • 978-4-627-84561-9
  • 2005.11

書籍のカテゴリー

  • 情報工学・コンピュータ

    グラフィックス・デザイン

  • 物理

    力学

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本格的な3次元アニメーションやゲームを作成してみたい人にお勧めしたい一冊.物理法則に基づいたアニメーションを使うことで,物理(力学)の基礎を学びながら,アニメーション作成手法を習得できるように構成されている.

第1章 アニメーションシステム
第2章 質点の運動学
第3章 力と運動:運動力学
第4章 抵抗力
第5章 剛体の回転運動
第6章 剛体の衝突
第7章 バネ振動
第8章 弾性体の運動
第9章 波動シミュレーション

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