書籍情報

OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション

VC++ .NET,Cg言語によるアプリケーションの制作

函館高専名誉教授博(工)酒井 幸市(著)

  • ¥3,888
  • 256ページ
  • B5
  • 978-4-627-84771-2
  • 2008.02

書籍のカテゴリー

  • 情報工学・コンピュータ

    グラフィックス・デザイン

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 OpenGLで簡単な2次元図形を手始めに座標変換,モデリング・カメラワーク,レンダリング,シェーディング,シャドウイング,テクスチャマッピングなど3次元CGの基本をマスター.そして身の回りの自然な形状や物理現象を例に,フラクタルや粒子系アニメーションのプログラミングを実践へと進む.後半では,リアルタイムアニメーションへ拡張可能なCg言語とOpenGLを組み合わせたプログラミングの解説も充実.プログラムと実行結果による実践的な構成で,3次元CGとアニメーションのプログラミングを上達したい人におすすめの独習書.

OpenGLによるプログラミングの基礎
3次元CGのプログラミング
レンダリング
テクスチャマッピング
フラクタルと確率モデル
粒子系アニメーション
Cg言語入門
Cgシェーダーによるテクスチャマッピング

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