書籍情報

CGのための線形代数 POD版

東海大学名誉教授理博郡山彬(著) 東海大学准教授博(理)原正雄(著) 東海大学准教授理修士峯崎俊哉(著)

  • ¥2,592
  • 176ページ
  • A5
  • 978-4-627-82689-2
  • 2010.08

書籍のカテゴリー

  • 情報工学・コンピュータ

    グラフィックス・デザイン

  • 数学

    線形代数学

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(初版2000年9月刊行)コンピュータグラフィックス(CG)では,ベクトルや行列などの線形代数が使われる.本書は,情報系学生にCGの基礎的な数理の一つとなっている線形代数の幾何学的側面について具体例を示しながら解説したテキスト・入門書.

第1章 数学の準備
第2章 CGの原理
第3章 3次元CG
第4章 投影の数理

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